CSS - Counter Strike Source вышедшая в 2004 году, легендарная приемница 1.6 и продолжательница киберспортивной династии Counter Strike пользуется популярностью и по сей день. Игру любят, уважают и продолжают наращивать свои игровые навыки несмотря на новые версии игры.
Для всех почтенных ветеранов КСС хочу предложить макросы которые помогут контролировать игровую отдачу. Конечно суть отдачи в игре такова, что из рандомной сделать ее статичной и максимально точной конечно не получится. Зато можно сделать ее более предсказуемой и точной в зажиме и спрее.
Если сравнивать отдачу в CSS с ветераном серии 1.6, то надо отметить, что паттерны отдачи стали более читаемыми и если в 1.6 стрелять точно можно было по сути только бесртом, то в КСС уже добавились понятные варианты спрея. В отдаче как и раньше преобладает рандом, контролировать вручную который крайне проблематично.
Постараемся справится с этой проблемой при помощи макросов. Все скрипты максимально стараются свести отдачу в небольшую область и улучшить паттерн отдачи. На разном оружии эта область разных размеров в зависимости от количества случайно летящих пуль. Однако такой контроль намного лучше чем полный рандом от руки.
Выбрать грамотные скрипты от проверенного автора который сам является игроком с большим стажем это правильно и мудро. Ведь от качества кода и опыта в игре зависит конечный результат. Я предлагаю:
Политика хранения cookies Политика конфиденциальности Публичная оферта Написать письмо |
©2014-2024 doomxtf.com
ИНН: 504106251284 Васильев Дмитрий Анатольевич |